SENS

SENS VR, coproduit par Red Corner et Arte est le premier jeu en réalité virtuelle inspiré d’une bande dessinée, disponible depuis octobre 2016 sur les stores IOS, Google Play et Oculus mobile (Samsung Gear VR). Défi créatif et technologique, la production de SENS VR a été aussi loccasion d’expérimenter les premières formes de distribution autour de la réalité virtuelle. L’étude de cas sera l’occasion d’aborder de façon concrète les enjeux du portage entre les différents casques disponibles, des plateformes et des déclinaisons autour du projet (site Web, vidéo 360, réalité augmentée). 
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Production : Red Corner & ARTE France
Auteurs : Charles AyatsArmand Lemarchand et Marc-Antoine Mathieu

La tentation de Saint Antoine en 360° et en VR

L'expérience en 360° de La tentation de Saint Antoine explore la folie créatrice de Jérôme Bosch. Pour l'année 2016, qui marque le 500e anniversaire de la mort du peintre néerlandais, son triptyque devient un espace virtuel animé que l'on découvre d'une manière totalement inédite : une plongée dans une des œuvres majeures de cet incontestable génie du Moyen Age.
Vous pouvez ainsi vous approcher au plus près des symboles mystiques et des créatures diaboliques peints par l'artiste néerlandais et y découvrir de nombreux détails rarement appréciés.

Réalisation : Carlos Franklin
Une coproduction : ARTE France et Les Poissons Volants.

Mozart 360

Arte - Camera Lucida - Insula orchestra

Grâce à la réalité virtuelle et à la technologie du son 3D, Mozart 360 vous invite à une expérience immersive au cœur de la matière sonore. Expérimentez-la aux côtés des musiciens, déplacez-vous  à travers l’orchestre, et vivez ainsi une « lecture physique »  du morceau musical.

Poetry in motion

À la recherche des poètes disparus d'Harvard, Boston. Tournée en 360, cette oeuvre met en scène l'installation audio Re-verse in Harvard Yard de l'artiste sonore Halsey Burgund. Réalisé par Isabelle Raynauld
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Production et réalisation : Isabelle Raynauld

Viens

Trois femmes et quatre hommes, tous nus, apparaissent dans un espace blanc, ensoleillé et hors du temps. Ils se rencontrent, se touchent et partagent leur énergie. Ils sont transformés spirituellement, afin de se fondre dans l’univers. 
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Production : Michel Reilhac

Small Wonders – (présenté avec la technologie du Seneca College) 

Plongez-vous dans un chapelet du 15ème siècle et explorez ces sculptures complexes rendues visibles grâce à la puissance de la tomodensitométrie micro (Micro-TDM) et la réalité virtuelle. Cette collaboration artistique et technique entre le conservateur d'AGO, Lisa Ellis et l'artiste interactif et le concepteur Priam Givord est une coproduction du Media Lab du Centre Canadien du Film (CFC Media Lab) et la College Seneca, spécialisée en Art créatif et animation. Elle permet pour la première fois de se déplacer à travers, autour et à l'intérieur d'une de ces petites merveilles.

La presse en parle

Créteur VR : Priam Givord
Production : CFC Media Lab - Art Galleri of Ontario - Seneca's School of Creartive Arts and Animation

Stranger with Patrick Watson

Une rencontre intime avec le musicien Patrick Watson dans son studio de Montréal en plein hiver. Gagnant du Proto Award 2014 pour Meilleure expériense de Réalité Virtuelle.

Développeurs : Felix & Paul Studios

Wild - The experience

Entrez dans l'univers de WIld (Fox Searchlight) pour vivre un moment d'une exceptionnelle intimité entre les personnages incarnés par Reese Witherspoon et Laura Dern.

Développeurs : Felix & Paul Studios